Shamans
Le prix initial était : 29.99$.27.00$Le prix actuel est : 27.00$.
Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu.
Rupture de stock
Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ?
Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu (élimination, révélation, changement d’identité, etc.).
Informations complémentaires
Âge | 10 ans et plus |
---|---|
Auteurs | Cédrick Chaboussit |
Durée | 40 minutes |
Éditeur | Studio H |
Langue | Français |
Mécaniques du jeu | Bluff, Négociation, Stratégie |
Nombre de joueurs | 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs |
Description du jeu
Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ?
Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu (élimination, révélation, changement d’identité, etc.).
Infos supplémentaires
Informations complémentaires
Âge | 10 ans et plus |
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Auteurs | Cédrick Chaboussit |
Durée | 40 minutes |
Éditeur | Studio H |
Langue | Français |
Mécaniques du jeu | Bluff, Négociation, Stratégie |
Nombre de joueurs | 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs |
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