Waka Tanka
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Au solstice d’été, les tribus Sioux avaient pour coutume d’envoyer leurs jeunes sorciers auprès du grand Shaman.
Chacun des apprentis devait faire la preuve de sa communion avec Waka Tanka, le Grand Esprit de toute chose, en faisant apparaître devant lui l’un des animaux totémiques de sa tribu…
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Chacun incarne un sorcier indien qui doit rivaliser de prouesse ou de malice pour faire apparaître les esprits des six animaux totémiques de la grande tribu Sioux. Mais les incantations s’avèrent parfois plus compliquées que prévues et le bluff reste parfois la seule issue pour sauver la face…
Jouez des Chamans indiens d’Amérique et essayez de conjurer les esprits en jouant des incantations face cachée dans ce jeu inspiré du Menteur.
Posez des cartes, accusez les autres ou essayez (/espérez) avec l’incantation que deux cartes idoines se cachent devant un animal.
Informations complémentaires
Âge | 7 ans et plus |
---|---|
Auteurs | Bruno Faidutti |
Durée | 20 minutes |
Éditeur | Sweet November |
Langue | Français |
Mécaniques du jeu | Bluff |
Nombre de joueurs | 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs |
Description du jeu
Chacun incarne un sorcier indien qui doit rivaliser de prouesse ou de malice pour faire apparaître les esprits des six animaux totémiques de la grande tribu Sioux. Mais les incantations s’avèrent parfois plus compliquées que prévues et le bluff reste parfois la seule issue pour sauver la face…
Jouez des Chamans indiens d’Amérique et essayez de conjurer les esprits en jouant des incantations face cachée dans ce jeu inspiré du Menteur.
Posez des cartes, accusez les autres ou essayez (/espérez) avec l’incantation que deux cartes idoines se cachent devant un animal.
Infos supplémentaires
Informations complémentaires
Âge | 7 ans et plus |
---|---|
Auteurs | Bruno Faidutti |
Durée | 20 minutes |
Éditeur | Sweet November |
Langue | Français |
Mécaniques du jeu | Bluff |
Nombre de joueurs | 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs |