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Top Ten

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27.00$

Un jeu coopératif innovant et drôle!

Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe!

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Un jeu coopératif innovant et drôle!

Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe!

Comment jouer?

1- Lisez un thème. Exemple: Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic? du moins utile au plus utile.

2- Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile):

“Une bouée canard” ; “Un jet-ski” ; “Une machine à remonter le temps” ; “Un appareil à raclette”…

3- Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné!

500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante!

 

Informations complémentaires

Âge

14 ans et plus

Auteurs

Aurélien Picolet

Durée

30 minutes

Éditeur

Cocktail Games

Langue

Français

Mécaniques du jeu

Ambiance (party), Coopératif, Devinettes

Nombre de joueurs

4 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs, 7 joueurs, 8 joueurs, 9 joueurs

Description du jeu

Un jeu coopératif innovant et drôle!

Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe!

Comment jouer?

1- Lisez un thème. Exemple: Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic? du moins utile au plus utile.

2- Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile):

“Une bouée canard” ; “Un jet-ski” ; “Une machine à remonter le temps” ; “Un appareil à raclette”…

3- Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné!

500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante!

 

Infos supplémentaires

Informations complémentaires

Âge

14 ans et plus

Auteurs

Aurélien Picolet

Durée

30 minutes

Éditeur

Cocktail Games

Langue

Français

Mécaniques du jeu

Ambiance (party), Coopératif, Devinettes

Nombre de joueurs

4 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs, 7 joueurs, 8 joueurs, 9 joueurs