Small Islands

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Small Islands

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Small Islands est un jeu de placement de tuiles dans lequel vous, explorateurs intrépides, découvrirez un magnifique archipel. Ces petites îles regorgent de ressources naturelles mais aussi de temples d’une ancienne et mystérieuse civilisation. Valeureux aventuriers, ramenez à votre clan prestige et richesses.

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Small Islands est un jeu de placement de tuiles dans lequel vous, explorateurs intrépides, découvrirez un magnifique archipel. Ces petites îles regorgent de ressources naturelles mais aussi de temples d’une ancienne et mystérieuse civilisation. Valeureux aventuriers, ramenez à votre clan prestige et richesses.

Au début d’une Manche, qui en compose que 4 au maximum, chaque joueur choisit secrètement une Carte Objectif. Cette carte indique l’objectif à atteindre en fin de Manche et les Points de Prestige que le joueur pourra gagner.

Les joueurs jouent à tour de rôle. À son tour, le joueur doit faire l’une des deux actions suivantes :

Piocher et placer 1 Tuile Paysage
Piocher et placer 1 Tuile Bateau

Au fur et à mesure de la partie, les Tuiles Paysage vont former des îles avec des Ressources, des Temples et des Ports.

Quand une Tuile Bateau est posée, tous les joueurs placent des Maisons sur les îles et gagnent des Points de Prestige en fonction des Cartes Objectif qu’ils ont choisies en début de Manche. Puis les joueurs commencent une nouvelle Manche.

Mais attention, un joueur ne peut poser qu’une seule de ses Maisons par île, donc aux Manches suivantes les joueurs devront explorer de nouvelles îles.

Lorsque la partie est terminée, les joueurs reçoivent des Points de Prestige supplémentaires pour leurs Tuiles Bateau.

Le joueur avec le plus de Points de Prestige est le vainqueur de la partie.

Informations complémentaires

Mécaniques du jeu

Placement de tuiles

Auteurs

Alexis Allard

Éditeur

Mushroom Games

Langue

Anglais, Français

Description du jeu

Small Islands est un jeu de placement de tuiles dans lequel vous, explorateurs intrépides, découvrirez un magnifique archipel. Ces petites îles regorgent de ressources naturelles mais aussi de temples d’une ancienne et mystérieuse civilisation. Valeureux aventuriers, ramenez à votre clan prestige et richesses.

Au début d’une Manche, qui en compose que 4 au maximum, chaque joueur choisit secrètement une Carte Objectif. Cette carte indique l’objectif à atteindre en fin de Manche et les Points de Prestige que le joueur pourra gagner.

Les joueurs jouent à tour de rôle. À son tour, le joueur doit faire l’une des deux actions suivantes :

Piocher et placer 1 Tuile Paysage
Piocher et placer 1 Tuile Bateau

Au fur et à mesure de la partie, les Tuiles Paysage vont former des îles avec des Ressources, des Temples et des Ports.

Quand une Tuile Bateau est posée, tous les joueurs placent des Maisons sur les îles et gagnent des Points de Prestige en fonction des Cartes Objectif qu’ils ont choisies en début de Manche. Puis les joueurs commencent une nouvelle Manche.

Mais attention, un joueur ne peut poser qu’une seule de ses Maisons par île, donc aux Manches suivantes les joueurs devront explorer de nouvelles îles.

Lorsque la partie est terminée, les joueurs reçoivent des Points de Prestige supplémentaires pour leurs Tuiles Bateau.

Le joueur avec le plus de Points de Prestige est le vainqueur de la partie.

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Informations complémentaires

Mécaniques du jeu

Placement de tuiles

Auteurs

Alexis Allard

Éditeur

Mushroom Games

Langue

Anglais, Français