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Robin Wood

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Robin Wood

9.00$

Bienvenue dans la forêt de Sherwood où s’affrontent Robin des Bois et le Shérif de Nottingham.

En tant que simple citoyen pris entre ces deux factions, vous devrez mentir, bluffer, voir dire la vérité pour vous tirer d’affaire.

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Dans la forêt de Sherwood, la lutte entre les compagnons de Robin des Bois et les adjoints du Shériff de Nottingham fait rage.

Chaque camp cherche à infiltrer le clan adverse pour enfin dominer la région de Nottingham. En tant que simple citoyen de la région, vous êtes coincé entre ces deux factions et vous chercherez à sauver votre peau en connaissant à l’avance les dates de battues des hommes du shériff ou en identifiant les hommes du shériff qui se sont infiltrés dans le campement de Robin.

Démasquer le camp adverse ou éliminer l’adversaire vous fait gagner la manche.

Le premier joueur (ou équipe) à remporter deux manches gagne la partie.

À 2, 3 ou 4 joueurs, chaque joueur joue en individuel et n’appartient à aucun camp.

Le premier joueur à retourner indifféremment les 3 cartes d’un camp remporte la manche. Un joueur remporte aussi la manche s’il reste le seul en jeu. Le premier joueur qui remporte 2 manches remporte la partie.

On peut donc gagner une manche en démasquant Robin et ses compagnons et gagner la suivante en démasquant le Shériff et ses adjoints.

Informations complémentaires

Âge

10 ans et plus

Auteurs

Alexis Campart

Durée

15 minutes

Éditeur

Bad Taste Games

Langue

Français

Mécaniques du jeu

Bluff, Mémoire

Nombre de joueurs

2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs

Description du jeu

Dans la forêt de Sherwood, la lutte entre les compagnons de Robin des Bois et les adjoints du Shériff de Nottingham fait rage.

Chaque camp cherche à infiltrer le clan adverse pour enfin dominer la région de Nottingham. En tant que simple citoyen de la région, vous êtes coincé entre ces deux factions et vous chercherez à sauver votre peau en connaissant à l’avance les dates de battues des hommes du shériff ou en identifiant les hommes du shériff qui se sont infiltrés dans le campement de Robin.

Démasquer le camp adverse ou éliminer l’adversaire vous fait gagner la manche.

Le premier joueur (ou équipe) à remporter deux manches gagne la partie.

À 2, 3 ou 4 joueurs, chaque joueur joue en individuel et n’appartient à aucun camp.

Le premier joueur à retourner indifféremment les 3 cartes d’un camp remporte la manche. Un joueur remporte aussi la manche s’il reste le seul en jeu. Le premier joueur qui remporte 2 manches remporte la partie.

On peut donc gagner une manche en démasquant Robin et ses compagnons et gagner la suivante en démasquant le Shériff et ses adjoints.

Infos supplémentaires

Informations complémentaires

Âge

10 ans et plus

Auteurs

Alexis Campart

Durée

15 minutes

Éditeur

Bad Taste Games

Langue

Français

Mécaniques du jeu

Bluff, Mémoire

Nombre de joueurs

2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs