fbpx

Code Names: Duo

-15%
Code Names: Duo

29.00$

Codenames Duo garde les bases de Codenames. Donnez un mot indice pour essayer d’identifier les agents présent sur la table. Mais maintenant vous travaillez en équipe.

 

En stock

En stock

Codenames Duo garde les bases de Codenames. Donnez un mot indice pour essayer d’identifier les agents présent sur la table. Mais maintenant vous travaillez en équipe.

Comme pour Codenames , on dispose 25 cartes de mot dans une grille de 5 x 5 cartes. Chaque joueur a une carte clé avec son support et 9 mots en vert qu’il va devoir faire deviner a son équipier. Les deux joueurs ont 3 mots en vert en commun. L’assassin (en noir) est a différent endroit de chaque coté de la carte.

Collectivement vous devez trouver les 15 agents, sans révéler l’assassin ni trop de passants innocents dans un temps limité. Un des joueurs choisit de donner un indice d’un mot à l’autre joueur ainsi qu’un numéro. Celui qui reçoit l’indice, doit choisir une carte pour identifier l’agent. Si la réponse est correcte il peut essayer d’en identifier un autre. S’il en révèle autant que le nombre indiqué par le donneur d’indices alors ils peuvent rejouer. S’ils identifient un passant leur tour prend fin. S’ils identifient un assassin ils ont perdu tout les deux !

 

Informations complémentaires

Âge

12 ans et plus

Auteurs

Vlaada Chvatil

Éditeur

Iello

Mécaniques du jeu

Ambiance (party), Coopératif, Déduction, Observation

Nombre de joueurs

2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs, 7 joueurs, 8 joueurs, 9 joueurs, 10 joueurs et plus

Langue

Français

Description du jeu

Codenames Duo garde les bases de Codenames. Donnez un mot indice pour essayer d’identifier les agents présent sur la table. Mais maintenant vous travaillez en équipe.

Comme pour Codenames , on dispose 25 cartes de mot dans une grille de 5 x 5 cartes. Chaque joueur a une carte clé avec son support et 9 mots en vert qu’il va devoir faire deviner a son équipier. Les deux joueurs ont 3 mots en vert en commun. L’assassin (en noir) est a différent endroit de chaque coté de la carte.

Collectivement vous devez trouver les 15 agents, sans révéler l’assassin ni trop de passants innocents dans un temps limité. Un des joueurs choisit de donner un indice d’un mot à l’autre joueur ainsi qu’un numéro. Celui qui reçoit l’indice, doit choisir une carte pour identifier l’agent. Si la réponse est correcte il peut essayer d’en identifier un autre. S’il en révèle autant que le nombre indiqué par le donneur d’indices alors ils peuvent rejouer. S’ils identifient un passant leur tour prend fin. S’ils identifient un assassin ils ont perdu tout les deux !

 

Infos supplémentaires

Informations complémentaires

Âge

12 ans et plus

Auteurs

Vlaada Chvatil

Éditeur

Iello

Mécaniques du jeu

Ambiance (party), Coopératif, Déduction, Observation

Nombre de joueurs

2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs, 7 joueurs, 8 joueurs, 9 joueurs, 10 joueurs et plus

Langue

Français