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ANKH

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Pendant des siècles, l’Égypte était une société polythéiste. Mais maintenant, la civilisation évolue vers une religion monothéiste. Les dieux se battent entre eux pour la vénération de la population. À Ankh, les joueurs jouent le rôle des dieux de l’Égypte ancienne. Ils se battront pour l’adoration de la population, construiront leurs partisans, consacreront des monuments, recruteront des monstres à leurs côtés et diviseront le désert afin d’établir leur domination. En fin de compte, il n’en restera qu’un seul.

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Pendant des siècles, l’Égypte était une société polythéiste. Mais maintenant, la civilisation évolue vers une religion monothéiste. Les dieux se battent entre eux pour la vénération de la population. À Ankh, les joueurs jouent le rôle des dieux de l’Égypte ancienne. Ils se battront pour l’adoration de la population, construiront leurs partisans, consacreront des monuments, recruteront des monstres à leurs côtés et diviseront le désert afin d’établir leur domination. En fin de compte, il n’en restera qu’un seul.

– Les joueurs effectuent deux actions par tour, en choisissant dans le plateau d’action, mais ne peuvent faire qu’une deuxième action plus bas que la première.

– Les joueurs s’affrontent pour le cœur de la population. Cependant, à mi-chemin, deux dieux peuvent fusionner et devenir un, leur donnant peut-être un avantage.

– Tous les dieux et monstres du jeu ont été modelés à partir de la tradition égyptienne, et leurs capacités ont été créées pour correspondre aux pouvoirs qu’ils avaient selon la légende.

Informations complémentaires

Auteurs

Eric M. Lang

Éditeur

Asmodee

Langue

Français

Mécaniques du jeu

Cartes, Course, Majorité, Parcours, Stratégie

Description du jeu

Pendant des siècles, l’Égypte était une société polythéiste. Mais maintenant, la civilisation évolue vers une religion monothéiste. Les dieux se battent entre eux pour la vénération de la population. À Ankh, les joueurs jouent le rôle des dieux de l’Égypte ancienne. Ils se battront pour l’adoration de la population, construiront leurs partisans, consacreront des monuments, recruteront des monstres à leurs côtés et diviseront le désert afin d’établir leur domination. En fin de compte, il n’en restera qu’un seul.

– Les joueurs effectuent deux actions par tour, en choisissant dans le plateau d’action, mais ne peuvent faire qu’une deuxième action plus bas que la première.

– Les joueurs s’affrontent pour le cœur de la population. Cependant, à mi-chemin, deux dieux peuvent fusionner et devenir un, leur donnant peut-être un avantage.

– Tous les dieux et monstres du jeu ont été modelés à partir de la tradition égyptienne, et leurs capacités ont été créées pour correspondre aux pouvoirs qu’ils avaient selon la légende.

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Auteurs

Eric M. Lang

Éditeur

Asmodee

Langue

Français

Mécaniques du jeu

Cartes, Course, Majorité, Parcours, Stratégie